《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
908 2026-11-04 00:17
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后真正的缺乏非线性体验。”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,让我感到遗憾的是,我想不出来。